本文来源于微信公众号:体育与转播
选自2024年2月12日发布的【第197期 | 国际篮联全力布局人工智能的两个方向:数据分析和内容制作】
作者:周玉龙
日前,FIBA宣布将与专门从事体育数据和技术的英国公司Genius Sports的合作伙伴关系延长十年,直至2035年。
根据双方合作协议的条款,国际篮联将在世界各地的FIBA赛事和各国篮联的比赛中对比赛和球员进行实时视频制作及统计数据分析,涉及领域涵盖技术培训、训练分析、裁判仲裁和转播制作。
FIBA和Genius Sports自2004年起就建立了合作关系,二者的合作伙伴关系促成了两款统计数据收集工具的创建:FIBA LiveStats和FIBA Organizer,其中第一个工具(FIBA实时数据)已在全球超过一百万场篮球比赛中使用。

这项新技术将改变国际篮球的整个数据和视频生态系统,提供统一且互联的解决方案,通过先进的球员追踪技术自动同步现场比赛统计数据的收集和视频制作。
Genius Sports的光学系统经过训练,可以读取和理解实时比赛并实时预测结果,将原始实时数据和视频转化为有价值的、可操作的比赛分析工具。
国际篮联和各国篮联将有史以来第一次使用人工智能驱动的自动球员跟踪系统,这项先进技术还提供了一套尖端的教练训练和分析工具、自动化裁判辅助工具和转播增强工具。
自2004年以来,Genius Sports和国际篮联已为全球200多个国家联盟提供FIBA LiveStats和FIBA Organizer,帮助收集每一场官方比赛统计数据并推动FIBA赛事各个层面的数字化转型。

迄今为止,FIBA LiveStats已经采集了超过一百万场篮球比赛的完整得分数据,这两款产品继续向国际篮联大家庭提供服务。
此外,根据双方新协议的条款,Genius Sports已被选为国际篮联的官方数据采集、视频拍摄和制作合作伙伴,同时,Genius Sports也是国际篮联管理机构的官方创新和技术服务合作伙伴。
国际篮联秘书长安德烈亚斯·扎格克里斯(Andreas Zagklis)指出:
近20年来,国际篮联和Genius Sports联手为各个赛事级别的联盟和国家联合会开发了最具创新性的数据分析工具。
通过这个自动化解决方案,双方的目标是协助国际篮联和各国篮协扩大影响力和收入,同时降低成本。
Genius Sports公司首席执行官马克表示:
我们很高兴能够扩大与国际篮联具有里程碑意义的合作关系,为国际篮球联盟和各国篮球联合会提供最先进的技术,以改变各国球迷、教练、官员、转播公司和赞助商与实时数据和视频内容的互动方式。
在Genius Sports公司独特的人工智能驱动系统支持下,各级篮球联赛和国家联合会将会逐渐实现自动化数据分析和视频内容采集,高质量地利用好球员和球队的追踪数据。

Genius Sports主要通过对大数据、计算机视觉、机器学习和增强现实的创新运用,将持权转播商和球迷的整个体育生态系统连接起来。
篮球赛事产业的一个显著特点是各种数据应用的场景非常丰富。在单场比赛中会产生大量信息:球员动作、篮球轨迹、生物特征数据、球员情绪等等。
传统篮球赛事,这些数据是手动记录或使用有限的技术辅助记录的,但随着相机、传感器和可穿戴设备的激增,数据收集的颗粒度和准确性达到了前所未有的水平。
国际篮联在使用人工智能算法进行数据统计分析方面,主要体现在体育赛事和媒体内容制作两个方向。

体育赛事数据分析
由于人工智能擅长理解海量数据集、识别各种进攻和防守模式并提供可行的策略建议。在篮球赛事数据分析中,人工智能发挥着多方面的作用:
1)分析球员表现
人工智能算法可以分析球员的技术动作、生物力学和生理数据,以评估球员的场上表现和受伤风险。它可以根据运动员的运动模式预测运动员受伤的可能性,帮助团队主动管理运动员的健康状况。
2)优化比赛策略
教练和球队使用人工智能可以用来优化比赛进攻和防守策略。人工智能可以处理大量的历史比赛数据,提供对对手倾向、最佳阵容配置和比赛决策的分析评估结果。
3)加强粉丝参与度
人工智能驱动的应用程序增强了粉丝体验。聊天机器人和虚拟助理为粉丝提供实时数据更新、即时回答粉丝问题并在社交媒体上与粉丝互动,人工智能制作的个性化内容让粉丝保持对比赛的联系和娱乐。
4)提升运动员训练水平
人工智能驱动的可穿戴设备可跟踪运动员的生物特征并在训练期间提供实时反馈。这些数据可以帮助运动员完善他们的技术,帮助教练员设定合理的表现基准并监控运动员的实时进展。
5)发掘有潜力的球员
人工智能算法可以筛选大量的球员统计数据库并突出潜在的篮球人才。数据可以识别绩效指标最符合球队需求的球员,通过数据驱动的决策分析使球员招募工作更加客观合理。

在美国职业篮球联赛,NBA使用人工智能摄像头实时跟踪球员的技术动作,生成大量数据用于球员表现分析和比赛策略优化。
在美国职业橄榄球大联盟,球队使用人工智能来分析球员跟踪数据,了解球员的速度、加速度和路线运行,从而改进比赛战术和球员表现。
在英超联赛,各足球俱乐部使用人工智能进行球员表现分析、伤病预测,甚至评估球队在不同人员配置情况下的进球概率。

数字媒体内容制作
自80年代开始,三对三篮球赛开始在世界各地各年龄段流行开来,任何水平的球员在只需要半场场地的情况下可以随时进行比赛。
2010年,国际篮联(FIBA)决定将风靡世界各年龄段、各地区的三对三篮球运动发展成为一项成熟的专业体育赛事。
在不到十年的时间里,国际篮联3×3赛事(国内俗称“三对三”)已被国际奥委会列为夏季奥运会的正式比赛项目,并从东京奥运会开始全球直播,吸引了世界各地观众尤其是年轻观众的广泛关注。
与此同时,国际篮联也在世界各地一百多个城市举办FIBA3×3赛事,吸引世界各国顶级运动员参与到这项体育赛事中来。

准确来说,国际篮联的3×3比赛全年举办超过170场各级各类赛事,包括成年组、U23、U18和U17四个组别以及女子巡回赛。
一年中最重要的三人篮球赛事是每年一度的国际篮联3×3世界杯,分别由世界排名前20的男子球队和女子球队参加比赛,国际篮联3×3世界巡回赛总决赛是3×3职业运动员参加的最高水平赛事。
由于赛程非常密集,国际篮联聘请的内容制作团队所要完成的任务不仅仅是完成转播。他们的工作重点是提高人们对这项新篮球赛事的认知体系,并建立忠实的三对三球迷群体。
为此,制作团队需要一个完整的解决方案来将比赛过程中所有令人难以置信的动作、配合和进球传递给世界各地的粉丝。
在此过程中,FIBA Media通过聘请专业的AIGC技术团队来提高其内容制作的效率,丰富内容产品线,迎合不同爱好和年龄段的粉丝群体,通过引入AIGC技术,简化了如此众多赛事的赛事转播和内容制作工作量。国际篮联通过AIGC技术提升3×3篮球赛事的形象。
1)挑战:赛事密集、时间有限、任务繁杂
由于国际篮联同时举办如此密集的赛事,内容制作团队需要在极其有限的时间内拍摄比赛精彩片段,然后进行分类编辑。
制作完成后的内容需要立即分发到FIBA3×3不同社交媒体的频道、页面、网站和转播合作伙伴的网站,传统的内容生产方式根本无法可持续地满足需求。
另一个挑战在于后期编辑和内容管理,数字内容制作团队依赖于世界各地的视频编辑人员远程完成如此规模的项目。
内容管理团队从内容分配、成品接收、分类管理到视频发布,这些步骤都需要管理团队有条不紊地进行管控。
2)迎合受众的观赛偏好
尽管赛事成立时间较短,国际篮联3×3赛事的影响力还是非常巨大的,全世界超过100个国家约1.5亿家庭收看来自该项赛事。
如此体量的庞大受众群体意味着各个国家和地区的粉丝拥有不同的欣赏偏好,尤其是在内容和语言方面。
无论球迷来自于哪里,他们都希望看到以他们最喜欢的球员为主角制作的内容,希望看到能引起他们共鸣的评论和文字。
考虑到受众群体的多样性特点,国际篮联3×3赛事的数字团队希望将比赛中的这些元素和内容结合起来,有针对性地分发给目标受众群体。

在过去10年间,由于没有合适的解决方案,而且国际篮联在世界各地的活动过于分散,数字内容制作团队缺乏向粉丝提供高质量、吸引人、内容简洁的解决方案。
3)解决方案:利用人工智能扩展内容生产,进行个性化制作
2021年,国际篮联3×3数字内容制作团队开始引入AIGC技术进行内容制作和分发管理,这样可以在短时间内制作更多内容,增加赛事报道的质量。
随着流媒体被引入到数字发布平台,制作团队开始分析比赛的每个时刻,并将整场比赛进行标记和索引,使制作团队只需点击几项要素筛选项,即可快速创作出大量不同类型的视频内容,例如热门比赛、赛事回顾和高光时刻。

在内容分发方面,数字内容制作团队通过AIGC技术可以管理大量精彩视频内容并无缝发布到FIBA3×3的主流数字媒体渠道,包括TikTok、Instagram、Facebook、YouTube和FIBA3×3官网等。
通过第三方内容管理平台,制作团队可以按各种变量搜索和过滤视频,选项包括球队、球员、国家和语言等。
通过这些筛选项,制作团队可以轻松查找和细分其正在寻找的素材,并快速生成符合目标客户群风格的视频内容。
例如,如果塞尔维亚球队或球员在比赛中表现良好,数字制作团队可以将基于塞尔维亚球队表现制作的内容发送给塞尔维亚的观众,并围绕该球队的比赛表现进行话题炒作,以延长球队表现的关注热度。
为了进一步提升内容的吸引力,国际篮联的数字内容生产团队开始关注篮球比赛和嘻哈文化之间的交叉关系。
这是目前世界各地三人篮球文化的支柱,但表现形式根据国家和城市的不同而有所不同。

如果想让视频所配的评论和文字介绍切中要害,立即抓住观众的眼球,需要编辑了解当地文化,具备额外的当地知识。比赛结束后,数字制作团队将精彩内容分发给多个内部和外部利益相关者。
除了在FIBA自己的社交媒体频道上推广三人篮球赛事外,联盟还要向其转播合作伙伴提供精彩赛事片段,以便转播商在其电视大屏端和数字频道上使用。
这些内容的使用方还包括一些年轻球员所在的大学和高中。学校可以将与这名球员相关的所有内容都上传到学校的社交平台上以引起人们关注本校。
球员自己也十分需要数字制作团队制作的球员专属赛事集锦,一些热点球员经常将针对其个人的高光时刻上传到个人社交媒体频道上,与关注球员的粉丝分享个人的比赛经历。
其中一些球员拥有粉丝量达到数十万,前NBA球员、NCAA年度最佳球员吉默·弗雷戴特(Jimmer Fredette)和现任球员路易斯安那州立大学杰出人物海莉·范·利斯都是粉丝量庞大的热点球员。
裁判也是赛事录像回顾的用户群体,他们更喜欢将整场比赛的原始流媒体裁剪成比赛回顾的简短视频来回顾自己的判罚表现。
通过第三方平台的AIGC技术,国际篮联可以将所有比赛内容剪辑包自动交付给合作伙伴,用户无需手动加载视频,而是通过电子邮件自动发送剪辑好的内容。
2023年国际篮联3×3世界杯赛事是AIGC在国际篮联数字媒体制作应用中非常成功的一届赛事。
在奥地利维也纳举办了国际篮联3×3比赛的总决赛——国际篮联 3×3世界杯。

就观众规模而言,这是FIBA有史以来举办的规模最大的赛事活动,除了通过FIBA3×3的数字平台进行直播外,该项赛事还吸引了来自超过48个国家和地区的27家持权转播商。
决赛结束时,塞尔维亚男队和美国女队分别举起了国际篮联的奖杯。与此同时,在国际篮联3×3的瑞士总部,数字制作团队也在同时庆祝这场媒体传播的胜利。
根据第三方统计公司的数据,在球迷参与度和数字化制作方面,AIGC技术推动国际篮联3×3赛事取得了巨大成功。
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来源:体育与转播
排版|莫非工作室
排版审核|韩庆玲